NMCDefaultMarkerManager
@interface NMCDefaultMarkerManager : NSObject <NMCMarkerManager>
기본 NMCMarkerManager 구현체. 이 클래스를 이용하면 NMFMarker 객체가 재사용되어 성능이 향상됩니다. 대신 한
번 사용되었던 NMFMarker 객체의 속성이 초기화되지 않고 계속 남으므로 NMCClusterMarkerUpdater와
NMCLeafMarkerUpdater에서 매번 NMFMarker의 속성을 지정해야 합니다. 단, 변하지 않는 속성이 있다면
createMarker:를 오버라이드해 NMFMarker의 속성을 생성 직후 한 번만 지정하도록 최적화할 수 있습니다.
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기본 생성자. 재사용 풀의 크기는
NMC_DEFAULT_MAX_POOL_SIZE로 지정됩니다.Declaration
Objective-C
- (nonnull instancetype)init;Swift
init() -
재사용 풀의 크기를 지정하는 생성자.
Declaration
Objective-C
- (nonnull instancetype)initWithMaxPoolSize:(NSInteger)maxPoolSize;Swift
init(maxPoolSize: Int)Parameters
maxPoolSize재사용 풀의 크기.
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풀로부터
NMCMarker객체를 가져와 반환합니다. 풀이 비어있다면createMarker:를 호출해 새로운 마커 객체를 생성합니다.Declaration
Objective-C
- (NMFMarker *_Nonnull)retainMarker:(NMCMarkerInfo *_Nonnull)info;Swift
func retainMarker(_ info: NMCMarkerInfo) -> NMFMarker -
NMFMarker객체를 다시 사용할 수 있도록 풀로 반환합니다.Declaration
Objective-C
- (void)releaseMarker:(NMCMarkerInfo *_Nonnull)info:(NMFMarker *_Nonnull)marker;Swift
func releaseMarker(_ info: NMCMarkerInfo, _ marker: NMFMarker)
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NMCDefaultMarkerManager Class Reference