NMFRendererOptions


@interface NMFRendererOptions : NSObject

지도의 렌더링 관련 옵션을 지정하는 클래스. 지도 객체가 생성된 후에는 속성을 변경해도 지도에 적용되지 않습니다. 이 클래스는 싱글턴 클래스로, shared를 이용해 인스턴스를 가져올 수 있습니다.

  • 싱글턴 인스턴스.

    Declaration

    Objective-C

    @property (class, nonatomic, readonly, nonnull) NMFRendererOptions *shared;

    Swift

    class var shared: NMFRendererOptions { get }
  • 지도 렌더러 유형을 지정하거나 반환합니다. 디바이스가 NMFRendererTypeMetal을 지원하지 않으면 NMFRendererTypeOpenGL이 지정됩니다.

    시뮬레이터에서 구동하는 경우의 기본값은 NMFRendererTypeMetal, 디바이스에서 구동하는 경우의 기본값은 NMFRendererTypeOpenGL 입니다.

    Declaration

    Objective-C

    @property (nonatomic) NMFRendererType rendererType;

    Swift

    var rendererType: NMFRendererType { get set }
  • 4x MSAA를 적용할지 여부를 지정하거나 반환합니다.

    기본값은 NO입니다.

    Declaration

    Objective-C

    @property (nonatomic) BOOL msaa4x;

    Swift

    var msaa4x: Bool { get set }